Inhalt: Kirito hat in den zwei langen Jahren seit seinem ersten Erwachen in der rätselhaften Fantasy-Welt Underworld unzählige Kämpfe gefochten. Doch sein größter Kampf steht ihm noch bevor. Als Kirito und Alice sich der Kammer Administrators auf der Spitze der Central Cathedral nähern, treffen sie im neunundneunzigsten Stockwerk auf einen äußerst vertrauten Feind. Das letzte Hindernis, das sich ihnen in den Weg stellt, ist kein Geringerer als Eugeo! Kann Kirito den Geist seines Freundes erreichen? Oder wird endgültig Administrators Macht siegen? Umfang: 336 S. ISBN: 978-3-8420-7424-8
Inhalt: Vor zwei Jahren landete Kirito, der Held der SAO-Krise, in einer rätselhaften Fantasy-Welt - ohne Erinnerung an seine Zeit davor. Gemeinsam mit seinem Freund Eugeo machte er sich nun in die Zentralstadt Centoria auf, um Novize an der kaiserlichen Akademie der Schwertkünste zu werden. Tag für Tag arbeiten sie darauf hin, Integrationsritter zu werden, die mächtigsten Vollstrecker von Recht und Ordnung in der Menschenwelt. Denn dann würden sie endlich ihrem Ziel einen Schritt näherkommen, die geheimnisvolle Alice zu retten, die vor langer, langer Zeit verschwunden ist. Umfang: 336 S. ISBN: 978-3-8420-6800-1
Inhalt: Vor über zwei Jahren landete Kirito, der Held der SAO-Krise, in einer rätselhaften Fantasy-Welt: Underworld. Auf halbem Weg zur Spitze der Central Cathedral, um dort endgültig der Welt zu entfliehen, wurden nun auch noch er und sein Freund Eugeo getrennt. Doch Kirito gibt nicht auf und macht sich von außen an den Aufstieg. Ihm bleibt keine andere Wahl, als mit dem Feind zusammenzuarbeiten, und ständig droht der Sturz in den Tod. Eugeo trifft es noch härter: Er muss sich dem Kommandanten der Integrationsritter, Bercouli Synthesis One, stellen! Umfang: 336 S. ISBN: 978-3-8420-7423-1
Inhalt: Zurück in die Vergangenheit! Auf einer der mittleren Ebenen von Aincrad wird ein Spieler ermordet! Da sich der Tatort in einer sicheren Zone befindet, in der die Spieler eigentlich unantastbar sein sollten, wirft dies einige Fragen auf. Auch die Mordmethode ist mysteriös. Kann etwa einer der Spieler die Regeln brechen? Kirito und Asuna gehen dem rätselhaften Fall nach. Die Sword Art Online-Saga wird in drei Kurzgeschichten fortgesetzt - sowohl in der Aincrad- als auch in der Alfheim-Ära. Umfang: 320 S. ISBN: 978-3-8420-5739-5
Inhalt: Kirito kehrt aus dem tödlichen Battle-MMORPG Sword Art Online in die Wirklichkeit zurück. Er macht sich auf den Weg zu seiner Partnerin und Freundin Asuna. Doch die ist noch nicht wieder aus diesem albtraumhaften Spiel zurückgekommen. Ratlosigkeit und Verzweiflung übermannen Kirito. Sein einziger Anhaltspunkt ist eine rätselhafte Bilddatei, auf der Asuna in Elfengestalt in einem Vogelkäfig zu sehen ist. Wie es scheint, ist sie in einem Hightech-VRMMO namens ALfheim Online gefangen. Um Asuna zu retten, stürzt sich Kirito in ALO, wo sich die Spieler als fliegende Elfen tummeln. Umfang: 196 S. ISBN: 978-3-8420-4938-3
Inhalt: Um Asuna zu retten, macht sich Kirito entschlossen auf zum Weltenbaum, wo sie anscheinend gefangen gehalten wird. Auf seinem Weg gerät er durch eine List von Spielern der Salamander-Rasse in Bedrängnis. In seiner Not kommen ihm das Sylphen-Mädchens Leafa und die Navigationsfee Yui zu Hilfe. Doch was keiner ahnt, Leafa und Kirito verbindet ein Geheimnis ... Umfang: 320 S. ISBN: 978-3-8420-5096-9
Inhalt: In dem VRMMO Gun Gale Online treibt der mysteriöse "Death Gun" sein Unwesen. Spieler, die er mit seiner pechschwarzen Pistole erschießt, sterben auch im realen Leben. Kirito loggt sich ins Game ein, um die Sache zu untersuchen, und kommt ihm im Finale des Battle-Royale-Turniers "Bullet of Bullets" schließlich auf die Spur. Kirito muss unbedingt herausfinden, wer dahintersteckt und ob er tatsächlich von der virtuellen Welt aus die Wirklichkeit beeinflussen kann ... Umfang: 320 S. ISBN: 978-3-8420-5415-8
Inhalt: In dem VRMMO ALfheim Online gewinnt ein mysteriöser Avatar mit seinen besonderen Sword Skills ein Duell nach dem anderen. Selbst der schwarze Schwertkämpfer Kirito muss eine vernichtende Niederlage einstecken. Das weckt Asunas Neugierde und sie fordert den Schwertmeister mit dem Namen Zekken, absolutes Schwert, ebenfalls zu einem Duell heraus. Doch kaum ist es vorbei, macht Zekken ihr ein überraschendes Angebot! Umfang: 320 S. ISBN: 978-3-8420-5614-5
Inhalt: Der Soul Translator, ein neues Full-Dive-Gerät, ist in der Lage, unvergleichlich realistische VR-Welten zu generieren und zwar, indem es Erinnerungen direkt ins Bewusstsein schreibt. Kirito wird als Testperson für das revolutionäre Gadget engagiert, kann die Erinnerung an seine Erlebnisse aber nicht in die Realität mitnehmen, bis ihn eines Tages ein Unglück in der realen Welt zurück in die Testumgebung "Underworld" katapultiert ... Umfang: 196 S. ISBN: 978-3-8420-6803-2
Inhalt: Als Alice' kleine Schwester verschwindet, ziehen Kirito und Eugeo los, um sie zu finden und treffen auf gefährliche Gegner. In der Wirklichkeit versuchen Asuna und ihre Freundinnen in Erfahrung zu bringen, wohin der bewusstlose Kirito gebracht wurde. Yui hilft ihnen dabei ... Umfang: 196 S. ISBN: 978-3-8420-6813-1
Inhalt: Asuna holt sich in der Realität Hilfe von unerwarteter Stelle, um zur Ocean Turtle zu gelangen. Dort erfährt sie die Wahrheit über Projekt Alicization. Derweil arbeiten Kirito und Eugeo in Underworld Schritt für Schritt auf ihr Ziel hin, zur Central Cathedral in Centoria zu gelangen. Umfang: 196 S. ISBN: 978-3-8420-7084-4
Inhalt: Raios und Humbert haben ein perfides Komplott geschmiedet und locken Kiritos und Eugeos Pagen Ronie und Tiese in eine Falle. Die beiden Elite-Kadetten eilen ihren Schützlingen umgehend zu Hilfe. Doch die grausamen Adligen werden vom Tabu-Index geschützt! Umfang: 196 S. ISBN: 978-3-8420-7087-5
Inhalt: Ziska ist mit dem mysteriösen Mann Johannes gen Süden gereist, wo ein Greif sein Unwesen treiben soll. Pferde und sogar Menschen wurden von ihm überfallen! Doch Ziskas Verschwinden beunruhigt Annie, Nico und Kamil und die drei machen sich auf die Reise, um die kleine Magierin zu finden ... Umfang: 196 S. ISBN: 978-3-8420-6153-8
Inhalt: Prinzessin Shuka ist 15 Jahre alt und wächst wohlbehütet im Palast auf. Als das Reich von einer schrecklichen Krankheit heimgesucht wird, kommen ihre Angehörigen ums Leben. Da Shuka die einzige Überlebende der Königsfamilie ist, wird ihr die Aufgabe zuteil, fortan als neuer König zu regieren. Wegen ihrer Unbedarftheit übernimmt der Offizier Zen die Rolle ihres Mentors und Beschützers. Doch als die nächste Gefahr droht, bleibt Shuka nichts anderes übrig, als der Welt ihre "besondere Kraft" zu offenbaren ... Umfang: 164 S. ISBN: 978-3-8420-5757-9
Inhalt: Wen kümmern schon Noten? Hier herrscht das Gesetz der Straße. Die Furin-Highschool ist berühmt-berüchtigt für ihre ultrastreitbaren Schülercliquen. Das vermeintliche Paradies für Haruka Sakura, der in diesem Frühling neu an die Schule kommt, um sich dort zum Boss der Bosse hochzukämpfen. Doch zu seinem Erstaunen muss er feststellen, dass sich die dortige Gang, die sich "Wind Breaker" nennt, statt zünftigen Kämpfen lieber dem Schutz ihres Viertels widmet. Umfang: 200 S. ISBN: 978-3-8420-9044-6
Inhalt: Kaum hat Sakuras Zeit an der Furin-High begonnen, schon schlittert er in seinen ersten großen Kampf: Aufgrund der Verletzung ihres Hoheitsgebietes fordert der Boss der Bande Lion's Den einen Kampf gegen den Boss der Windbreaker. Doch Umemiyas Gefolgsleute wollen natürlich mitmischen! Umfang: 200 S. ISBN: 978-3-8420-9320-1
Inhalt: Die Rowdys der Bande Lion's Den, deren Mitglieder an ein Credo der absoluten Macht glauben, haben die Schüler der Furin zu einem Kampfturnier herausgefordert, das mit seinen Einzelduellen über nichts Geringeres entscheidet als den Fortbestand beider Gangs. Schließlich kommt es zu einem Aufeinandertreffen der Wind Breaker mit den beiden überwältigend starken Top-Leuten von Lion's Den, ihrem Oberhaupt Tomiyama und seinem Vize Togame! Umfang: 200 S. ISBN: 978-3-8420-9463-5
Inhalt: Der große Duellwettstreit hat seinen Höhepunkt erreicht: Umemiya und Tomiyama schenken sich nichts! Wird der Anführer der Furin-High zu dem tobenden Boss von Lion's Den durchdringen oder muss Haruka mit ansehen, wie alles in die Hände des jungen Kampffanatikers fällt? Umfang: 200 S. ISBN: 978-3-8420-9583-0
Inhalt: Sakura, Tsugeura und Kiryu liefern sich vor dem Muscle Power einen heftigen Kampf gegen eine rivalisierende Gang, die zahlenmäßig stark in der Überzahl ist. Doch das bleibt nicht die einzige Herausforderung für den neuen Furin-Jahrgang, denn es gilt, einen Klassenchief zu wählen. Wer wird das Oberhaupt der 1-A? Umfang: 200 S. ISBN: 978-3-8420-9894-7
Inhalt: Shinra Kusakabe ist neu bei der achten Sondereinheit der Feuerwehr, die gegen ein seltsames Phänomen kämpft, bei dem Menschen unvermittelt in Flammen aufgehen und zu Flammenwesen werden. Shinra, der seine Familie bei einem Brand vor zwölf Jahren verlor, setzt alles daran, ein Held zu werden, um andere beschützen zu können. Bereits sein erster Einsatz zeigt ihm, was es heißt, diesen Job zu machen! Umfang: 192 S. ISBN: 978-3-8420-6297-9
Inhalt: Ein mysteriöser Mann stört das Turnier der Neulinge und offenbart Shinra eine schockierende Wahrheit über seine Vergangenheit. Doch auch die achte Sondereinheit verbirgt ein Geheimnis, das den jungen Feuerwehrsoldaten der dritten Generation aus den Socken haut! Was wird Shinra noch alles herausfinden? Umfang: 208 S. ISBN: 978-3-8420-6301-3
Inhalt: Um die Ursache des Phänomens menschlicher Selbstentzündung aufzuklären, überfallen Shinra und die anderen Mitglieder der achten Sondereinheit die Basis der fünften Einheit! Prinzessin Hibana, die Kommandeurin der fünften Sondereinheit, greift Shinra mit ihrer überwältigenden Feuerkraft an!! Kann er trotzdem triumphieren?! Und kommt er damit der Wahrheit über das Phänomen menschlicher Selbstentzündung näher? Umfang: 192 S. ISBN: 978-3-8420-6304-4
Inhalt: Es gibt jemanden, der künstliche Flammenwesen erschafft vielleicht ist es sogar ein Feuerwehrsoldat!! Um einen Anhaltspunkt zum Täter zu finden, schleust die achte Sondereinheit Shinra und Arthur bei der ersten Einheit ein. Und tatsächlich kommt es während der verdeckten Ermittlungen schon bald zu einem seltsamen Zwischenfall. Sind die Hauptmänner der ersten Einheit etwa in die Verschwörung verwickelt oder ist alles ein großes Missverständnis? Shinra heizt den Bösen jedenfalls wieder mal ordentlich ein!!! Umfang: 192 S. ISBN: 978-3-8420-6307-5
Inhalt: Die Suche nach dem Prediger, der hinter den erzwungenen Selbstentzündungen stecken soll, hat höchste Priorität und eine Spur führt direkt nach Asakusa, ins Einsatzgebiet der siebten Einheit! Shinra grübelt immer noch über die Worte des Jokers nach, der Neuigkeiten zu seinem verstorben geglaubten Bruder hatte. Aber kann er dem Typen überhaupt trauen und wie soll er seinen Kameraden davon erzählen? Doch dann erfährt er, wie die achte Einheit eigentlich gegründet wurde ... Umfang: 192 S. ISBN: 978-3-8420-6310-5
Inhalt: Die Fähigkeiten der Anhänger des verschlagenen Predigers verursachen ein Missverständnis nach dem anderen in Asakusa und die Anführer der siebten und der achten Sondereinheit, Obi und Benimaru, geraten aneinander! Wie wird diese Konfrontation ausgehen, wenn keiner von beiden zurückweicht? Wie werden Shinra und seine Freunde diese Situation lösen, in der auch noch ein neuartiges Flammenwesen auftaucht?! Es ist Zeit für das Ende des AsakusaArcs!! Umfang: 208 S. ISBN: 978-3-8420-6313-6
Programm Findus Internet-OPAC findus.pl V20.235/8 auf Server windhund2.findus-internet-opac.de,
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